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1 -Livre des règlements.I Règlement généraux.A Les Arbitres.A\.3 La commission régionale des arbitres.A\.3\.4 Obligations, rôle et missions des arbitres.WebHome
1 +Livre des règlements.Règlement généraux.A Les Arbitres.A\.3 La commission régionale des arbitres.A\.3\.4 Obligations, rôle et missions des arbitres.WebHome
Auteur du document
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Contenu
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1 -[[**A.3.4.3 La tenue vestimentaire des arbitres et équipements**>>doc:Livre des règlements.I Règlement généraux.A Les Arbitres.A\.3 La commission régionale des arbitres.A\.3\.4 Obligations, rôle et missions des arbitres.WebHome]]
2 -
3 -(% style="text-indent:20px; text-align:justify;" %)
4 4  Le port de la tenue d’arbitre est obligatoire lors des compétitions officielles, ainsi que lors des cérémonies d’ouverture et de clôture de celles-ci (remise des récompenses).
5 5  La tenue d’arbitre est composée d’une parka, d’une veste et d’un polo au design standardisé, d’un pantalon ou bermuda pour les hommes, d’un pantalon, d’un bermuda ou d’une jupe pour les femmes. La couleur du bas doit être noire.
6 6  Les pantalons type « baggy », jeans ou leggings sont interdits. Les jupes ne peuvent pas être plus courtes que la position du bout des doigts lorsque l’arbitre a les bras et les doigts tendus le long du corps.
7 7  Les candidats arbitre doivent porter un polo bleu marine uni sans distinction et un pantalon ou bermuda pour les hommes, un pantalon ou, un bermuda ou une jupe pour les femmes.
5 +• L’équipement des arbitres (compétitions officielles)
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9 -(% style="margin-left:25px; text-align:justify" %)
10 -* • L’équipement des arbitres (compétitions officielles)
11 -** mètre à ruban ou pliant (minimum 2 m) ;
12 -** sifflet ;
13 -** loupe ;
14 -** chronomètre ;
15 -** jumelles ;
16 -** bloc-notes ou un dispositif pour prendre des notes ;
17 -** stylo rouge (avoir des stylos de rechange) ;
18 -** le règlement pour la compétition concernée ;
19 -** cartons jaune et rouge ;
20 -** matériel (compas à pointes sèches ou autre) pour juger la flèche la plus près du centre ;
21 -** matériel pour mesurer le diamètre des flèches, l’overdraw
7 +* mètre à ruban ou pliant (minimum 2 m) ;
8 +* sifflet ;
9 +* loupe ;
10 +* chronomètre ;
11 +* jumelles ;
12 +* bloc-notes ou un dispositif pour prendre des notes ;
13 +* stylo rouge (avoir des stylos de rechange) ;
14 +* le règlement pour la compétition concernée ;
15 +* cartons jaune et rouge ;
16 +* matériel (compas à pointes sèches ou autre) pour juger la flèche la plus près du centre ;
17 +* matériel pour mesurer le diamètre des flèches, l’overdraw
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23 -(% style="margin-left:25px; text-align:justify" %)
24 -* • A mettre à disposition des arbitres par l’organisateur
25 -** Un plan du parcours avec indication des distances (Tir en Campagne, Parcours Nature et Tir 3D) uniquement pour l’arbitre responsable ;
26 -** Un ruban de 50 m minimum ou un télémètre ayant un degré de précision suffisant pour respecter les tolérances réglementaires ;
27 -** Un dispositif pour mesurer l’inclinaison des cibles ;
28 -** Une pige pour mesurer la hauteur des ors ;
29 -** Un peson pour contrôler la puissance des arcs à poulies. Afin d’éviter les contestations, le peson de référence est celui choisi par l’arbitre responsable et seul celui-ci doit être utilisé pendant toute la compétition ;
30 -** Si possible des talkies-walkies.
19 +• A mettre à disposition des arbitres par l’organisateur
20 +
21 +* Un plan du parcours avec indication des distances (Tir en Campagne, Parcours Nature et Tir 3D) uniquement pour l’arbitre responsable ;
22 +* Un ruban de 50 m minimum ou un télémètre ayant un degré de précision suffisant pour respecter les tolérances réglementaires ;
23 +* Un dispositif pour mesurer l’inclinaison des cibles ;
24 +* Une pige pour mesurer la hauteur des ors ;
25 +* Un peson pour contrôler la puissance des arcs à poulies. Afin d’éviter les contestations, le peson de référence est celui choisi par l’arbitre responsable et seul celui-ci doit être utilisé pendant toute la compétition ;
26 +* Si possible des talkies-walkies.