Modifications pour le document G.3.1 Arc classique

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89 89  Que ce soit un protège doigt, un doigtier, un gant de tir (sangle pour le poignet autorisée), une palette ou une combinaison de protections, elle ne doit servir qu’à tendre, tenir et lâcher la corde mais en aucune manière elle ne doit contenir un objet, un système qui pourrait aider l’archer à tendre, tenir et lâcher la corde.
90 90  
91 91  (% style="text-indent:20px; text-align:justify;" %)
92 -L’archer peut utiliser une protection pour les doigts qui peut incorporer une plaquette
93 -d’ancrage pour l’aider à positionner le point d’ancrage, des reposes doigts ou
94 -pouce pour les doigts qui ne lui servent pas à tendre la corde, des sangles autour
95 -des doigts pour assurer la protection à la main, un séparateur de doigts pour qu’il ne
96 -pince pas la flèche, il peut aussi utiliser des plaquettes pour maintenir assemblé(e)s
97 -les différent(e)s épaisseurs/matériaux ainsi que des extensions de plaquettes pour un
98 -placement constant de la main. La protection peut comporter autant de matériaux et
99 -d’épaisseurs que souhaité. Aucune partie de la protection ne peut s’étendre autour de
100 -la main entre le pouce et les doigts, au-delà de l’articulation du poignet ou restreindre
101 -le mouvement de celui-ci. Sur la main d’arc, l’archer peut porter un gant ordinaire, une
102 -mitaine ou toute autre protection similaire mais celle-ci ne doit pas être attachée à la
103 -poignée de l’arc.
104 -Le carquois
105 -Les carquois de hanche ou posés au sol de tous types sont autorisés dans toutes
106 -les disciplines.
107 -Les carquois de dos de tous types sont autorisés dans toutes les disciplines de
108 -Parcours (Tir en Campagne, Parcours Nature et Tir sur Cibles 3D).
109 -Les carquois d’arc sont autorisés en Parcours Nature, Tir sur Cibles 3D à condition
110 -qu’ils ne procurent aucune aide à la visée.
111 -Pour le Run Archery : voir article II.7.A.2.2.
92 +L’archer peut utiliser une protection pour les doigts qui peut incorporer une plaquette d’ancrage pour l’aider à positionner le point d’ancrage, des reposes doigts ou pouce pour les doigts qui ne lui servent pas à tendre la corde, des sangles autour des doigts pour assurer la protection à la main, un séparateur de doigts pour qu’il ne pince pas la flèche, il peut aussi utiliser des plaquettes pour maintenir assemblé(e)s les différent(e)s épaisseurs/matériaux ainsi que des extensions de plaquettes pour un placement constant de la main. La protection peut comporter autant de matériaux et
93 +d’épaisseurs que souhaité. Aucune partie de la protection ne peut s’étendre autour de la main entre le pouce et les doigts, au-delà de l’articulation du poignet ou restreindre le mouvement de celui-ci. Sur la main d’arc, l’archer peut porter un gant ordinaire, une mitaine ou toute autre protection similaire mais celle-ci ne doit pas être attachée à la poignée de l’arc.
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95 +(% style="text-indent:20px; text-align:justify;" %)
96 +**Le carquois**
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98 +(% style="text-indent:20px; text-align:justify;" %)
99 +Les carquois de hanche ou posés au sol de tous types sont autorisés dans toutes les disciplines.
100 +
101 +(% style="text-indent:20px; text-align:justify;" %)
102 +Les carquois de dos de tous types sont autorisés dans toutes les disciplines de Parcours (Tir en Campagne, Parcours Nature et Tir sur Cibles 3D).
103 +
104 +(% style="text-indent:20px; text-align:justify;" %)
105 +Les carquois d’arc sont autorisés en Parcours Nature, Tir sur Cibles 3D à condition qu’ils ne procurent aucune aide à la visée.
106 +
107 +(% style="text-indent:20px; text-align:justify;" %)
108 +Pour le Run Archery : voir article **II.7.A.2.2**.