Code source wiki de A.7.1 Conditions du décompte des points
Modifié par Michel GESNIK le 2026/09/12 19:22
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3.1 | 1 | (% style="font-size:18px;" %) |
| 2 | [[**A.7.1 Conditions du décompte des points**>>doc:Livre des règlements.II Les règlements sportifs.6 Le Tir sur cibles 3D.A Généralités.A\.7 Le décompte des points.WebHome]] | ||
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1.1 | 5 | (% style="text-indent:20px; text-align:justify;" %) |
| 6 | Les cordons sont toujours à l’avantage de l’archer. | ||
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| 8 | (% style="text-indent:20px; text-align:justify;" %) | ||
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2.1 | 9 | Seules les flèches fichées en cibles comptent. Une flèche arrivant en cible par ricochet compte à condition d’être dans une zone marquante. |
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1.1 | 10 | |
| 11 | (% style="text-indent:20px; text-align:justify;" %) | ||
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2.1 | 12 | Une flèche qui s’encastre dans une autre déjà en cible marque la même valeur que la flèche encastrée même si elle ne reste pas dedans et retombe au sol ultérieurement. |
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1.1 | 13 | |
| 14 | (% style="text-indent:20px; text-align:justify;" %) | ||
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2.1 | 15 | Une flèche qui heurte une autre flèche et se plante ensuite en cible doit être comptée suivant sa position en cible. |
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1.1 | 16 | |
| 17 | (% style="text-indent:20px; text-align:justify;" %) | ||
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2.1 | 18 | Flèche tombée de l’arc : une flèche, tombée de l’arc, peut être tirée une seconde fois si l’archer peut la toucher avec la main ou avec son arc sans quitter le pas de tir. |
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| 20 | (% style="text-indent:20px; text-align:justify;" %) | ||
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2.1 | 21 | Une flèche traversant une partie de la cible, marquante ou non, et se fichant ensuite dans la cible compte pour la valeur du premier impact. |
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1.1 | 22 | |
| 23 | (% style="text-indent:20px; text-align:justify;" %) | ||
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2.1 | 24 | Il est interdit de jeter une (ou plusieurs) flèche(s) à la main pour quelque raison que ce soit. |