B.5.2.4 (Matchs par équipe - Tir alterné)
Modifié par Michel GESNIK le 2026/08/23 20:36
B.5.2.4 (Matchs par équipe - Tir alterné)
Dans l’épreuve par équipes, épreuves finales avec tir alterné :
- les deux équipes débuteront chaque volée de leur match avec leurs 3 archers derrière la ligne de 1 m ;
- l’équipe ayant obtenu le meilleur classement lors de l’épreuve de qualification décidera de l’ordre de tir de la première volée. À la volée suivante, l’équipe ayant le nombre de points de set cumulé le plus bas, ou le score cumulé le plus bas pour les arcs à poulies, commencera le tir. Si les équipes sont à égalité, l’équipe ayant commencé le match tirera la première ;
- quand la première équipe (chaque membre de l’équipe tire 1 flèche) a tiré 3 flèches (2 flèches pour les équipes mixtes) et que l’archer est revenu en arrière de la ligne de 1 m, le chronomètre de cette équipe est arrêté en affichant le temps qu’il reste ;
- quand le score de la dernière flèche est affiché sur le tableau de marque près de la cible (applicable lors des compétitions retransmises sur écran), le chronomètre de la deuxième équipe est mis en marche et le premier archer de cette équipe peut franchir la ligne de 1 m et commencer le tir ;
- cela est répété jusqu’à ce que chaque équipe ait tiré 6 flèches (4 flèches pour les équipes mixtes) ou que le temps imparti soit écoulé.
- les équipes doivent alterner leurs membres après chaque tir de manière à ce que chaque membre de l’équipe ait tiré 1 flèche dans chaque phase de rotation.
- pour les arcs à poulies le décocheur ne peut pas être attaché à l’arc lors du passage de la ligne des 1 m.