B.5.2.4 (Matchs par équipe - Tir alterné)
Modifié par Michel GESNIK le 2026/08/31 19:55
B.5.2.4 (Matchs par équipe - Tir alterné)
Dans l’épreuve de matchs en tir à 18m par équipe – Épreuves Finales (en cas de tir alterné) :
- Les deux équipes débuteront chaque volée de leur match avec leurs 3 archers derrière la ligne de 1m.
- L’équipe ayant le meilleur classement lors de l’épreuve de qualification décidera de l’ordre de tir de la première volée. A la volée suivante, l’équipe ayant le nombre de points de set cumulé le plus bas, ou le score cumulé le plus bas pour les arcs à poulies, commencera le tir. Si les équipes sont à égalité, l’équipe qui a commencé le match tirera en premier.
- Lorsque la première équipe a tiré 3 flèches (1 flèche par membre de l’équipe) et que l’archer est retourné derrière la ligne de 1m, le chronomètre de cette équipe est arrêté en affichant le temps qu’il reste.
- Lorsque le score de la dernière flèche est affiché sur le tableau de marque placé vers la butte de tir (applicable lors des compétitions retransmises sur écran), le chronomètre de la deuxième équipe est mis en marche et le premier archer de cette équipe peut franchir la ligne de 1m et commencer à tirer.
- Cela est répété jusqu’à ce que chaque équipe ait tiré 6 flèches ou que le temps soit écoulé.
- Lorsque le tir alterné est utilisé pour la compétition par équipes, les équipes doivent alterner leurs membres après chaque tir de manière à ce que chaque membre de l’équipe ait tiré une flèche dans chaque phase de rotation.
- Pour les arcs à poulies le décocheur ne peut pas être attaché à l’arc lors du passage de la ligne des 1m.